10.11.2017
Deze Coco-personages bezorgden Pixar de nodige kopzorgen
In de nieuwe Pixar-film Coco komt een jongeman per ongeluk terecht in de onderwereld. De skeletten die die dat universum bevolken, waren voor de animators een hele uitdaging. Na jarenlange studie van het menselijk lichaam moest het Pixar-team immers plots personages optrekken uit beenderen en niets dan beenderen.
Volgens Pixar-veteraan Gini Santos bood de afwezigheid van huid en spieren tegelijk wel ook veel mogelijkheden. Lee Unkrich, voor het eerst in de regiestoel sinds Toy Story 3, vertelde dat hij vooral wilde dat de skeletten er niet te eng zouden uitzien. Om daarvoor te zorgen, kregen de personages onder andere vriendelijke ogen.
Bron: EW